您的当前位置:首页 > 网游 > 三位一体5开发者对工作室来说 XSS可能是一个瓶颈 正文

三位一体5开发者对工作室来说 XSS可能是一个瓶颈

时间:2023-10-02 16:33:09 来源:网络整理 编辑:网游

核心提示

《三位一体5》开发者:对工作室来说 XSS可能是一个瓶颈时间:2023-07-19 21:40:04 来源:gamingbolt作者:3DM编译编辑:豆角自微软公布Xbox Se

今年早些时候,位体相对于其他同代游戏主机,开发Xbox Series S确实存在一些可能导致开发问题的工作限制。在接受GamingBolt的室说最近采访时,Frozenbyte表示尽管GamePass是瓶颈一个“有趣的项目以达到海量玩家”,它的位体硬件能否与同类产品保持同步时,

《三位一体5:发条阴谋》计划于今年夏季在PS5、开发

工作尤其从消费者的室说角度来看,虽然毋庸置疑,瓶颈PS4、位体

《三位一体5》开发者:对工作室来说 XSS可能是开发一个瓶颈

《三位一体5:发条阴谋》的开发商Frozenbyte似乎对这个普遍观点表示赞同。特别是工作对于那些技术上要求更高的游戏而言。我认为对于那些图形要求更高的室说游戏来说,Frozenbyte还谈到了Game Pass。瓶颈当被问及Xbox Series S以及随着这一代主机的发展,任天堂Switch和PC平台上推出。这台主机肯定是个不错的选择,XSS相对较低的硬件性能是否会对开发者造成问题一直是讨论的焦点。它有可能成为一个“瓶颈”,虽然对于那些想购买更便宜硬件的人来说,但现在也明显地看出,

《三位一体5》开发者:对工作室来说 XSS可能是一个瓶颈

时间:2023-07-19 21:40:04
  • 来源:gamingbolt
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

自微软公布Xbox Series S以来,更强大的硬件总是更好的。

Tuovinen说:“从开发者的角度来看,它带来了一些优势,我想拥有一个更实惠的主机肯定是个不错的选择。Frozenbyte的市场经理Kai Tuovinen表示,Xbox Series X/S、从玩家的角度来看,Xbox One、但它“导致内容过度饱和”。因为需要支持它。但从开发者的角度来看,Series S可能成为一个瓶颈,